LOL日記3 ターゴンとパンテオンに支払いはツケておいてくれ
こんばんは!LOLのお話をします!
今日も一戦アニビアでランクを回したら見事にcarry出来ましたね・・・・
正直言うと、序盤にanibaitをしかけたら、相手のjgも寄ってきて餌だけ食われるところだったんですが、相手の火力が卵を削り切れず、そのままjgがダブルキルもっていって流れ変わりましたね(開始4分ごろ)
対面がチョ=ガスってのもあり大分楽にプレイできました。ノックアップされてサイレンスされるとフラッシュも出来なくなるので、涙→アイオニアブーツ行ってみました。それが、どうやら功を奏し相手のスキルには当たらず、自分のスキルはズボズボ入れることができ、FTBも取れたし、botの1stが折れたころにはmidの2ndも折れてましたね。
最近やっていて思うのが序盤、midレーンだと相手のスキルは基本的にミニオンに打ってるのが見受けられたこと。
もしやミニオンの外にいれば、最初にpush負けすることが無いのでは?経験積んで調べるしかないですねこれは。思ったよりも大事そう off the wave
AOEスキルあるやつに限りますけどね
あとは相手のjgがグレイブスということもあってワードを挿してなくてもガンクが刺さらなかったというのもでかかったかもしれません。エリスとかリーシンみたいなやつだったらきつかったかも。今回みたいな楽な対処はできなかったと思われます^^^
で、これからが今回の本題
オレリオンソルってドラゴンが実は強い説を聞いたので、オレソルでランクを回そうかなと思ってます。
ランクでまずまず使えるようにするために、ノーマルで練習してるんですが、上手くいかないですね・・・
アニビアと若干スキルが似てるせいか、卵の存在が無意識にちらついて、つい甘えた位置取りをしてしまうんですよね・・・yasuoのEが当たる距離にいてしまったり・・・
アニビアだと食らったとしても至近距離でQ打てるしウルトでslow状態にしてkiteしたりで対処が出来るんですが、オレソルだと出来ないんですよ
この””違い””がかなり重要ですね。
本当に立ち位置に気を付けないと・・・
yasuo、fiora、rivenみたいなブリンク持ちファイターを相手にするときは
かなりの距離を取ろうと思います。topへロームするときに疑似的に1vs1になって死ぬっていう状況もありそうだしね。
また、6レベまでWの内部に入り込んだ敵を排除する術がフラッシュやゴースト、イグゾ―ストあたりしかないので、そこも使うときは頭に入れておこうと思います。
オレソルのデスの原因が基本的にQを外したときか、中に潜られて、こちらの対処する術がない時なので、アニビア以上にQを重要視しなければならないし、一定以上の距離を取らなければいけない・・・
これを念頭に今後はプレイしなければいけないのだ・・・ww
プロの配信試合などをみてみると、レーン戦でかなりキツマンだったライズを1レベからダメージ交換で勝っていた。Wのパッシブは1レベでは相当強いんだなと思った。確かにライズは1レベで基本的にEを取るので交換で有利になる。
また、3、4レベあたりも先にミニオンに触りWでミニオンをプッシュしつつライズが近づいてスネアをさせないようにけん制していた。ライズが近づいたときにはQを当てWを少し当て逃げ、ダメージトレードさせないようにしていた。
マジkite重要やなこいつ・・・
もう書くことないねんけど。
LOL日記2 festival queen アニビア
どーも!
今日も色々と反省したい点ありましたね。この日記が積み重なってゴールドへの切符が手に入ったら嬉しいです。
この日記を試合前に眺めようかしら
mid festival queen anivia vs ekko
1レベで相手がcsを取りに来てるところにAA、Qを入れられたが、相手のQの返しまで当たってしまい結局、微妙な感じになってしまった。
相手がEで突っ込んできてもQで対処ができるので、エコー相手は序盤は楽だと感じた。しかし、アニビアは6レベまでプッシュされると辛いので、出来るだけミニオンにAAを入れたり、Qでcsを取りつつ相手にハラスするみたいな戦術をする必要があった。(ほかのチャンプも同様)
Qでcsを取りつつハラスするというのは相手のpsが低いせいで当たったというのもあるのであまり期待しないようにしたい。
逆にエコーがQでミニオンをpushしつつハラス出来ないように、出来るだけミニオンウェーブの外に立つのも大事だった。off the waveって言うんだっけ?
ラックス、ジグスなども似たようなことをしてくるので、注意して立ち回りたい。
エコーのQの返しの謎判定に結構引っかかった。割とでかいのかな?
エコーのEで入られそうな距離にも関わらずウルトをミニオンの方にやってしまい
all inしてれば有利だった場面があって脳死でウルト打ってしまうのをやめた方がいいと思った。
エコーのパッシブが3つ溜まるとダメージ負けしてしまうので、2スタック溜まってるときは、Qに当たらないよう注意する。
あとは、すべてのチャンプで言えることだが、当たってはいけないスキルをきちんとフラッシュで避けることがあまり出来てない。今回は、敵jgにガンクされたときに味方のjgも寄っていたので少し甘えてフラッシュ切らないでいたところをjaxに飛びつかれて死んだ。
相手のスキルが来るだろうなって予測してみてからフラッシュできるのが理想。
タワーを過信しすぎて、体力的に不利なのにも関わらず、攻めに転じてしまい卵を失うというミス。卵が無ければ死んでた
ノーマルでもヴェルコズ使ってた時に、ブランドのEか何かで燃えてからそのあとのQをフラッシュで避けずに、そのままスタンされてしまい死んだ。
必ず避けないといけないスキルをあらかじめ想定しておく必要があるなと感じた。
今回もレーン戦重視の反省、リプレイ長い時間見るのもちょっと面倒だし・・・ね?
LOL日記1
今日もやばいプレイしてしまったので、二度としないよう初反省です。
あとY氏のをテンプレとして使おうと思ってます
adc
vayne vs ashe編
敵がゴチャゴチャしてクリックミスを無くすため、僕はよくアタックムーブを使用するのですが、それによって何度かミスしてしまいました。
アタックムーブキーは基本的にどこをクリックしても一番近い敵に照準を合わせるんですが、ちゃんとマウスポインタを狙いたい敵に合わせれば、A+左クリックで敵へ攻撃することができます。
個人的に、僕はそのやり方の方がゴチャゴチャしてたときに敵を狙いやすいんですが、今回は、うまく敵に照準を合わせられず、ミニオン殴りをして、逆にこちらがキルされてしまう状況になり危なかった。こういう場合もクリックして戦闘できるようにちまちま練習してるんですが、中々怖くて出来ませんね。もっと踏み出そうと思いました。
A+左クリックもちゃんと敵をクリックできるようにosuをもっとやらねばと思いました。(あれは少しマウス感度あげてるんですけどね)
CSを取るとき、味方ミニオンが狙ってるミニオンの方が体力減少早いから、そのラストヒットを最初に取れば、”二兎を追う者は一兎をも得ず”状態にならずに2cs取れていた。
他にも、体力が減ってるミニオンに気付かずに中途半端に寄って意味なくcs落としたり、そもそものクリックミスやらで10分70csだった
もう少し精度をあげれば80csにも届くのかなと思った。
それに今回は相手サポートがブラウムで特に何もしなかったからそれくらい取れたのであって、(ジン・ヴァルス・ケイト)+(マルザ・ブランド・ザイラ・ヴェルコズ)あたりだったらろくに取れてなかった可能性があるので、少しでもCSを逃さないようにしようと思った。
あとはAAからQや、AAからEなどのキャンセルがスムーズにできてなくてAAキャンセルしてたりしたとこも悲しみ
思った以上に長くなったし、このへんで